Video que nos muestra como funciona el El Copyright en Youtube, explicado por Jaime Altozano.
Vídeo:
Título: "El Copyright en Youtube | Jaime Altozano"
Enlace: https://www.youtube.com/watch?v=4xJw0JIC2BA
Comentario del vídeo:
Creado para guardar resumenes sobre acciones comunes en Ofimatica e Informatica. Ampliar el comocimiento de redes sociales y entornos Web.
Video que nos muestra como funciona el El Copyright en Youtube, explicado por Jaime Altozano.
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Título: "El Copyright en Youtube | Jaime Altozano"
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Video que mos muestra como usar la Función LAMBDA en Excel. Hace en el vídeo una función que convierte grados centigrado a celsius.
Vídeo:
Título: "Nueva Función LAMBDA en Excel – ¿La muerte de las macros?"
LA BIBLIOTECA BRITÁNICA HA DESARROLLADO UN MINI-JUEGO PARA QUE LAS NIÑAS Y NIÑOS LA CONOZCAN MEJOR.
El mini-juego desarrollado por la Biblioteca Británica junto a Bitsy está hecho al estilo de los antiguos videojuegos. Es decir, con un pixelado antiguo y sencillo, no como los videojuegos de hoy en día con gráficos muy próximos a la realidad. Con una paleta de colores limitada y una jugabilidad extremadamente simplificada.
Este mini-juego, que se llama “British Library Simulator”, permite descubrir los secretos del edificio a través de una divertida narrativa interactiva. Los niños tienen que interactuar con los personajes y objetos que encuentren en el camino. Su sencillez invita a que únicamente con el uso del teclado se pueda participar.
Es bien sabido que, durante el Medioevo, la Inquisición se encargó a lo largo y ancho del continente europeo de encontrar obras literarias que, según sus estándares, desviaban a los feligreses del camino de Dios. Quemándolos, destruyéndolos, desmembrándolos o guardándolos en mazmorras, la Iglesia Católica se encargó de no sólo armar un catálogo amplio de libros censurados, sino de desvanecerlos de la faz de la Tierra por completo.
Esta restricción medieval a la libertad de expresión, sorprendentemente, se mantiene hasta nuestros días. El Vaticano sostiene una lista de una serie de libros malditos, que no pueden ser consultados por aquellos que prediquen la religión católica bajo el nombre de Index librorum prohibitorum. Entre ellos, está El origen de las especies, de Charles Darwin, Justina, del Marqués de Sade, y Los miserables, de Víctor Hugo, por mencionar algunos de los miles de títulos prohibidos.
Estas son las 17 herramientas de Realidad Aumentada que se pueden utilizar en educación, que indica el articulo señalado en la Fuente de esta entrada:
1. Metaverse – Con esta aplicación podemos crear RA en nuestras clases de maneran sencilla. Permite insertar objetos 3D, enlaces, multimedia, cuestionarios, juegos, encuestas, fotos, tours, búsquedas del tesoro, eventos, etc.
Acceso: https://studio.gometa.io/landing
2. Merge - Gracias al cubo Merge podréis disfrutar de fantásticas experiencias de Realidad Aumentada simplemente enfocando al cubo con vuestro dispositivo móvil e interactuando con él. Además de ser muy divertido, nos permite seguir aprendiendo. El cubo se puede comprar o descargarlo y construirlo de manera gratuita. Haced clic en la imagen para acceder a su página y descubrir cómo funciona.
Presentación de 18 herramientas TIC utiles para docentes, para aplicar en sus clases.
A continuación indico las 18 herramientas TIC:
GENIALLY
COGGLE